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【ウルバト覚醒】Uキラーザウルス他,メビウス怪獣は覚醒するべき?

ウルバト怪獣,覚醒した方がいいの?

こんばんわ(*^-^*)ウルバト微課金ユーザーのギラファです。

先日『ウルトラマンメビウス』に登場した怪獣が覚醒スキルを実装しました。

今回は覚醒後の固有スキルについて考察していきます!

 

こんな悩みを解決!

ウルバト初期からプレイする微課金ユーザー・ギラファが,怪獣のスキルを考察していきます。

  • せっかく覚醒スキルを実装したなら、覚醒した方が良いのか?
  • 覚醒したらどう活躍するのか?

そんなお悩み解決を目指していきます。

それでは皆様,お付き合いよろしくお願いいたしますm(__)m

『ウルトラマンメビウス』の怪獣は覚醒させるべきか?

 

先日,覚醒スキルを実装した怪獣は以下の4体です。

  • 究極超獣Uキラーザウルスさん
  • 地獄星人スーパーヒッポリト星人さん
  • 不死身の豪将グローザムさん
  • 謀将デスレムさん

 メビウスアリーナである第17回バトルアリーナに添った覚醒ですね!

 

全てを購入して覚醒スキルを解放していたら,無課金ユーザーさんにはウルトラストーン等が足りなさすぎますよね(ノД`)・゜・。

(ギラファもそんなのできません!)

ひとつずつ詳しく固有スキルを考察していきます。

覚醒させるかどうかの参考にしてみてくださいね(*^-^*)

 

【覚醒対応】Uキラーザウルスの固有スキルを考察!

 

覚醒スキルを実装したUキラーザウルスさんは,以下の仕様となります。

相手の怪獣の数が多ければ多いほど強くなるスキルは非常に魅力的です。

 

Uキラーザウルスの固有スキル

射程がアップする ウルトラマン(善悪)に攻撃する時、このアタック中のみ、攻撃力が大アップする。
ターン開始時に、相手が3体以上いる時、そのターン中、命中率が大アップ防御力がウルトラアップする。
相手が4体以上いる時、そのターン中、攻撃力が超アップ『火傷』『暗闇』『従属』になる確率が破滅的にダウンする。

※固有スキルの効果赤字部分は、固有スキルをLv.12まで上げた際に「覚醒スキル」として解放されます。

 

ギラファの解釈が間違っていなければ……

グリムドさんをUキラーザウルスさんで倒せば『従属』にならないのでは?

そう思います。

上手くいけば、グリムドさん対策にもってこいの怪獣となっています!

 

仮に解釈が間違っていたとしても,Uキラーザウルスさんの価値は変わりません。

相手が3体以上いるときに防御力がウルトラアップするのは、Uキラーザウルスさんがアリーナ防衛チームにおいても相手を殲滅する役割を果たすことができます。

 

*第17回アリーナにおいて,ギラファもUキラーザウルスさんに苦戦させられたことが何度もありました…

落ち込むネコ

Uキラーさん手強いニャア…

 

覚醒Uキラーザウルスさんの育成法のご提案

覚醒Uキラーザウルスさんの育成法をご提案いたします。

  • HP大アップ
  • 防御力大アップ
  • 攻撃力大アップ)
  • 移動力アップ(攻撃力・必殺技攻撃力中アップ)
  • 反撃(強)

耐久性と攻撃力を高めることにより、耐久性の高いアタッカーの方向に育成します。

防御と攻撃を厚くするウサギ

耐久性と攻撃力アップだ!

 上記の育成は

  1. 高い耐久性と攻撃力で、相手の攻撃を耐えながら反撃をする
  2. 高い攻撃力で相手の怪獣を倒す

この2点の役割を果たすためです。

 

memo

移動力アップをつければ、高い移動力で相手に攻撃をすることができます。

しかし防衛チームに編成された怪獣の中で、Uキラーザウルスさんのみ移動力が高すぎる場合はUキラーザウルスのみが敵陣に突っ込むリスクが生じます。

うまく敵の陣形を崩すことができればよいのですが、そうでない場合大切な怪獣が袋たたきにあいます。

編成するチームの怪獣の移動力を考えると、移動力アップを付けない選択肢もあると思います。

*欲しいスキルをお持ちでない方は,スキルエッグデバイスを行って是非手に入れてください!

 

覚醒Uキラーザウルスをアリーナで使うなら?

Q&Aネコ

アリーナで使えそうかニャ?

答え:アリーナ挑戦&防衛チーム!

 

覚醒Uキラーザウルスさんは……

攻撃力と耐久性を高めれば,アリーナ挑戦チームと防衛チームのどちらでも活躍可能です!

 

その証拠に,現在開催中の第17回アリーナにおいてアリーナ防衛チームに見かけることがあります。

これらの怪獣で編成した防衛チームは正直かなり強いです!

ポイントを解説するウサギ

アリーナで良く見かけるのは,怪獣が強い証拠!

 

【覚醒対応】スーパーヒッポリト星人の固有スキルを考察!

 

スーパーヒッポリト星人さんも覚醒スキルを実装しました!

スーパーヒッポリト星人固有スキル

攻撃する時、このアタック中から、次のフェイズ終了時まで、隣接4マスにいる相手の復活スキル発動を封印する。
命中率が大ダウンする。
バトル中1回のみ、味方が攻撃する時、このアタック中のみ、相手全体の身代わりスキル発動を封印する。
自分以外の味方が相手にHPを0にされた時、最も運が低い相手を高確率で『石化』にする。

※固有スキルの効果赤字部分は、固有スキルをLv.12まで上げた際に「覚醒スキル」として解放されます。

 

ウルトラストーンやDNAに余裕がある方は覚醒しても良いでしょう!

逆に余裕のない方や,特に初心者さんは覚醒させなくても良いと思います。

 

スーパーヒッポリト星人さんの覚醒した固有スキルは,復活封印身代わり封印が目玉です。

 

復活封印については,相手側に

  • ギエロン星獣さん
  • ジェロニモンさん

がいる時には役に立ちます。

 

しかし…

ギエロン星獣さんやジェロニモンさんは,ガタノゾーアさんほどアリーナ防衛チームに見かけることはありません。

頻繁に戦わない怪獣のために対策を準備するのは,ウルトラストーンやDNAに余裕がなければ諦めるというのも一つの攻略法とギラファは考えています。

 

「相手の身代わりスキルを封印する」役割の怪獣が欲しいのであれば,ウルトラマントレギアさんをギラファはオススメします。


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ウルトラマントレギアさんの固有スキルは,身代わりスキルを封印するだけでなく他にもアリーナで役立つ効果を発揮します。

 

スーパーヒッポリト星人の覚醒スキルまとめ

以上のことから……

結論

ウルバト初心者さんにとってスーパーヒッポリト星人さんの覚醒は,ウルトラストーンやDNAに余裕がある時だけで良い!

 

残念ながらウルトラストーンやDNAの有効活用を考えると…

スーパーヒッポリト星人さんを覚醒&育成するよりはウルトラマントレギアさんを育成&覚醒させた方が良いと思います!

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【覚醒対応】グローザムさんは使えないと思う

 

タイトルから結論になってしまいすいません(^_^;)

 

ウルバト初期から登場する怪獣と、現在マーケットで登場する怪獣とでは実力差が開いてしまっています。

そのため、初心者さんはグローザムさんを覚醒させないほうが賢明かと思います。

 

グローザムさんが現在のウルバト環境で戦うには、ほぼ全てのスキルを入れ替える必要があるからです。

正直このコストは高いと思います…

 

ギラファの考えですが……

代替案

グローザムさんを覚醒&育成するのであれば,ギエロン星獣さんを育成&覚醒させたほうが良い

その方が,DNAやウルトラストーンの有効活用になると考えます。

 

ギエロン星獣さんは倒されても1度確実に復活します。

グローザムさんにはそれがありません…

これがグローザムさんよりもギエロン星獣さんが選ばれる理由になります。

メモするネコ

以上です!(ギラファメモより)

 

【覚醒対応】デスレムさんも使えないと思う

 

デスレムさんは、ウルバト初期のアリーナでは回避型の怪獣として大活躍しました!

 

当時はデスレムさんに回避されまくって、防衛されたことが何度もありました。

残念ながら、デスレムさんを覚醒させることは膨大なコストを払うことを覚悟しなければなりません…

そのため,ギラファは初心者さんにはデスレムさんの覚醒はオススメしていません!

 

代替案

デスレムさんを覚醒&育成するのであれば、ギラファはウルトラマントレギアさんをオススメします!

ウルトラマントレギアさんも回避型の怪獣です。

固有スキルに注目すると、デスレムさんよりもウルトラマントレギアさんの方が素晴らしいからです。

 

デスレムさんへの愛が凄まじいという条件でなければ、ウルトラマントレギアさんをチョイスしたほうがウルトラストーンの有効活用になるというのがギラファの意見になります。

 

 

いかがでしたか?

「怪獣を覚醒させたら,失敗した…」

このことを少しでも避けるべく,参考になれば幸いです!

お付き合いありがとうございましたm(__)m

それでは皆さま,共にウルバトを1000%楽しんでいきましょう(^◇^)

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ウルトラマントレギアさんの固有スキルを考察しています!

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⇩レジェンド怪獣についても考察しています

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ウルバト初心者さんにまずは読んでほしい!

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